// JYV STREAM LLC. //
聴覚を設計する
すべての汎用プロトコルを排除し、すべてを一つの規律に集中させた:戦術的優位性。
私たちの起源
リモートワーカー向けの生産性オーディオツールとして始まったものが、はるかに危険なものになりました。私たちのOSレベルのオーディオインターセプションはZoom通話には強力すぎました — 競技ゲーミングという容赦ない舞台を求めていたのです。私たちはピボットし、NVIDIAと提携し、ハードウェアとヘッドフォンの間に位置する唯一のオーディオエンジンを構築しました。
01
マスタリーへのピボット
当初はリモートプロフェッショナル向けのカレンダー統合を提供する構造でしたが、テレメトリにより、OSレベルのオーディオルーティングがZoom通話には強力すぎることが判明しました。この技術はより過酷な環境 — 競技ゲーミングを求めていました。
02
NVIDIAパートナーシップ
NVIDIAとの戦略的提携により、ニューラルペイロードをエンタープライズA100 GPUクラスターに直接プッシュします。Maxine AFX SDKとRiva ASR推論エンジンが、消費者向けCPUをはるかに超える計算魔法を実行します。
03
アンチチート認定
JyvGamingはWindows Audio Session APIレイヤーでのみオーディオをインターセプトします — 保護されたゲームメモリの完全に外側です。Vanguard、EasyAntiCheat、BattlEyeは私たちのパイプラインに対して一切の可視性を持ちません。
04
ゼロレイテンシ ローカルDSP
すべてのGameSense EQと空間処理はローカルCPU上で11ms未満で実行されます — 人間の聴覚応答には完全に知覚不可能です。クラウドAI機能は厳密にオプトインであり、ゲームメモリには一切触れません。
5°
方向精度
<11ms
パイプラインレイテンシ
99%
文字起こし精度
4%
総CPU使用率
テクノロジースタック
NVIDIA Maxine AFX
ニューラルノイズ抑制
NVIDIA Riva ASR
リアルタイム文字起こし
WASAPI / CoreAudio
OSレベルインターセプション
FootstepNet v3.2
AI足音検出
カスタムHRTFエンジン
空間オーディオ処理
Tensor Core オフロード
GPU加速推論