聴覚を設計する
すべての汎用プロトコルを排除し、すべてを一つの規律に集中させた:戦術的優位性。
What started as a productivity audio tool for remote workers became something far more dangerous. Our OS-level audio interception was too powerful for Zoom calls — it demanded the unforgiving arena of competitive gaming. We pivoted and built an audio engine that sits between your hardware and your headphones.
マスタリーへのピボット
当初はリモートプロフェッショナル向けのカレンダー統合を提供する構造でしたが、テレメトリにより、OSレベルのオーディオルーティングがZoom通話には強力すぎることが判明しました。この技術はより過酷な環境 — 競技ゲーミングを求めていました。
OS-LEVEL COMPATIBILITY
JyvGaming processes audio at the Windows Audio Session API layer, outside game memory and without game-process injection or game file modification.
ON-DEVICE LOCAL DSP
All GameSense EQ and spatial processing runs on your local CPU. Cloud AI features are strictly opt-in and never touch your game memory.