CONCEVOIR L'AUDITIF
NOUS AVONS SUPPRIMÉ CHAQUE PROTOCOLE GÉNÉRALISTE ET TOUT REDIRIGÉ VERS UNE SEULE DISCIPLINE : L'AVANTAGE TACTIQUE.
What started as a productivity audio tool for remote workers became something far more dangerous. Our OS-level audio interception was too powerful for Zoom calls — it demanded the unforgiving arena of competitive gaming. We pivoted and built an audio engine that sits between your hardware and your headphones.
LE PIVOT VERS LA MAÎTRISE
Initialement structuré pour fournir des intégrations de calendrier aux professionnels distants, notre télémétrie a révélé que notre routage audio au niveau OS était bien trop puissant pour les appels Zoom. La technologie exigeait un environnement plus rude — le gaming compétitif.
OS-LEVEL COMPATIBILITY
JyvGaming processes audio at the Windows Audio Session API layer, outside game memory and without game-process injection or game file modification.
ON-DEVICE LOCAL DSP
All GameSense EQ and spatial processing runs on your local CPU. Cloud AI features are strictly opt-in and never touch your game memory.