// JYV STREAM LLC. //
청각을 설계하다
모든 범용 프로토콜을 제거하고 모든 것을 하나의 분야에 집중시켰다: 전술적 우위.
우리의 시작
원격 근무자를 위한 생산성 오디오 도구로 시작한 것이 훨씬 더 위험한 것이 되었습니다. OS 레벨 오디오 인터셉션은 Zoom 통화에는 너무 강력했습니다 — 경쟁 게이밍이라는 가혹한 무대를 요구했습니다. 우리는 피벗하고, NVIDIA와 파트너십을 맺고, 하드웨어와 헤드폰 사이에 위치하는 유일한 오디오 엔진을 구축했습니다.
01
마스터리로의 피벗
처음에는 원격 전문가를 위한 캘린더 통합을 제공하도록 구성되었지만, 텔레메트리를 통해 OS 레벨 오디오 라우팅이 Zoom 통화에는 너무 강력하다는 것이 밝혀졌습니다. 이 기술은 더 가혹한 환경 — 경쟁 게이밍을 요구했습니다.
02
NVIDIA 파트너십
NVIDIA와의 전략적 제휴를 통해 뉴럴 페이로드를 엔터프라이즈 A100 GPU 클러스터에 직접 푸시합니다. Maxine AFX SDK와 Riva ASR 추론 엔진이 소비자 CPU를 훨씬 뛰어넘는 연산 마법을 실행합니다.
03
안티치트 인증
JyvGaming은 Windows Audio Session API 레이어에서만 오디오를 인터셉트합니다 — 보호된 게임 메모리의 완전히 외부입니다. Vanguard, EasyAntiCheat, BattlEye는 우리 파이프라인에 대한 가시성이 전혀 없습니다.
04
제로 지연시간 로컬 DSP
모든 GameSense EQ 및 공간 처리는 로컬 CPU에서 11ms 미만으로 실행됩니다 — 인간의 청각 반응에 완전히 감지 불가능합니다. 클라우드 AI 기능은 엄격하게 옵트인이며 게임 메모리에 절대 접근하지 않습니다.
5°
방향 정확도
<11ms
파이프라인 지연시간
99%
음성 인식 정확도
4%
총 CPU 사용률
기술 스택
NVIDIA Maxine AFX
뉴럴 노이즈 억제
NVIDIA Riva ASR
실시간 음성 인식
WASAPI / CoreAudio
OS 레벨 인터셉션
FootstepNet v3.2
AI 발소리 감지
커스텀 HRTF 엔진
공간 오디오 처리
Tensor Core 오프로드
GPU 가속 추론